隐蔽实验已进行半年,涉及68个地区
据游戏价格追踪网站PSprices爆料,索尼正在PlayStation商店进行一项颇具争议的动态定价测试。这项从去年底开始的实验,据说已经覆盖了68个地区的150多款游戏,包括《战神》《蜘蛛侠》等第一方大作。
动态定价如何运作?
与票务网站Ticketmaster那种演唱会热门场次坐地起价的套路不同,索尼的测试似乎更侧重于研究折扣力度和用户购买历史的关系。简单来说,就是不同玩家看到的同一款游戏价格可能不一样——这让人不禁联想到航空公司的机票定价策略。
哪些游戏被拿来试水?
根据监测数据,被标记为IPT_PILOT和IPT_OPR_TESTING的实验项目涉及不少热门作品:
- 第一方阵容:《战神》《蜘蛛侠》《地狱潜者2》《星刃》
- 第三方作品:《WWE 2K25》《战锤40K:星际战士2》《天国降临2》等
折扣幅度从5.3%到17.6%不等,期间还出现过高达12.5%的"个性化折扣"。说实话,这种看人下菜碟的促销方式,老玩家们怕是很难买账。
为什么避开美国和日本?
有趣的是,这场大规模测试刻意避开了美国和日本市场。业内人士猜测,可能是因为这两地市场监管更严格,消费者对价格变动也更敏感。毕竟Ticketmaster之前在英国搞动态定价就被政府约谈过,索尼这波操作显然学乖了。
索尼最近的战略转向
动态定价测试曝光的同一天,还有消息称索尼正在收缩PC平台战略。《幽灵之岛》和《萨罗斯》将继续保持PS5独占,失眠组的《金刚狼》大概率也不会登陆PC。再加上AI芯片危机可能导致PS6推迟到2028甚至2029年,索尼这盘棋下得真是让人看不懂。
现在最大的问题是:如果动态定价真的全面推行,玩家们会不会用脚投票?要知道,游戏圈最痛恨的就是价格歧视这套玩意儿。
💬玩家评论
索尼这是要步机票后尘吗?以后买游戏还得挑时辰了
作为PS老玩家觉得这吃相太难看了,明明已经是最贵的会员了
动态定价如果真上线我就转投Xbox了,不能惯着
测试从去年就开始了?难怪我觉得同样游戏朋友买得比我便宜
索尼这是被财报逼疯了吧,净搞这些骚操作
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