表面是复古像素,里子是秘密黑洞

第一眼看到《米娜的掏空者》,你大概率会被它那身复古像素皮囊和那只文文静静的小老鼠主角给蒙蔽。但千万别上当。开发商游艇俱乐部在这个名为“暗影岛”的世界里,埋下了海量秘密等着玩家去刨。哪怕发售已经一周,被饥渴的粉丝们拿着放大镜审视过后,似乎还有大量内容压根没被人挖出来。

“你们玩的进度,大概只摸到了游戏的一半”

“我们观察到的通关流程里,玩家的道具完成度普遍在50%到70%之间晃荡,”游戏主程序大卫·德安吉洛(David D'Angelo)有点无奈地跟我爆料,“这意味着,你们直接把一半的游戏内容给漏掉了。”

游艇俱乐部创始人肖恩·维拉斯科(Sean Velasco)在旁边补了一刀:“现在网上流传的大多是非常表面的发现。大家还没真正、真正地啃到骨头。游戏里藏着那么几样极其隐秘的东西,一般人根本摸不着门道。”

单人皮囊下的联机狂欢:社区解谜比游戏还上头

自从上周发售后,玩家们在这座被诅咒的岛上摸爬滚打,网上的讨论直接炸了锅。游艇俱乐部发现,虽然这是个纯单机游戏,但围绕它却滋生出了浓浓的社区归属感。

“米娜没有多人模式,但它天生就是社区导向的,”德安吉洛解释道,“你肯定会漏掉一大堆东西,而秘密又那么多。所以你不得不跟朋友通气,一起琢磨谜题,或者搞清楚下一步该去哪儿、该干啥……这种大伙儿一起玩(或者自己闷头玩)的方式特别带劲。说到底,玩家只是想玩到好游戏罢了。”

Switch 2试玩就埋坑,正式版直接让人破防

早在发售前上手Switch 2试玩版时,我就隐约觉得这游戏不简单。当时我还沾沾自喜,以为已经把能搜刮的边边角角全扫荡干净了。结果后来在油管上看了个同款试玩的视频,才发现自己漏掉的东西简直能装满一箩筐。可想而知,正式版里还有多少秘密等着我去(大概率是)错过。

二十刀的神作?主创团队被玩家的热情冲晕了

“真的想对所有关注我们、给了我们一个炸裂开局的玩家说声谢谢。大家的反响简直绝了,”维拉斯科在采访结尾时动情地说,“办公室里的每个人都乐疯了,现在这里的氛围跟过节一样。我特别想把这份感激之情传递出去。”

我们之前给《米娜的掏空者》打出了五星满分评价。唐兰老哥在评测里是这么吹的:“这游戏本身就是一场冒险。它既是塞尔达,又是血源诅咒。上一秒你还在暴揍Boss,下一秒就津津有味地读起了游戏里的报纸。这一切都在告诉你,那六年的设计心血无处不在——不管是错综复杂的地形,还是密集到令人发指的秘密和世界观。”

想了解更多?我还跟维拉斯科和德安吉洛聊了聊游戏发售那个周末的盛况,以及为啥工作室最终给《米娜的掏空者》定了个二十美刀的良心价。要是你还在找游戏玩,别忘了瞅瞅我们推荐的Switch 2必玩游戏榜单。