在PAX East游戏展上,我体验了一场精神分裂的农场生活

说真的,《破碎花境》对农场模拟游戏的诡异颠覆彻底把我整破防了。倒不是因为它有多吓人——虽然确实挺吓人的——而是这游戏让我感觉自己快要精神分裂了。面对那些完全无法理解的超自然力量,我努力假装一切正常地经营农场。可就因为洗衣服多花了几分钟,我敢肯定自己在卧室里打开了地狱传送门,还在花园里种下了恶魔。

细思极恐的配音表演

最让我印象深刻的是游戏的配音指导。当我以第一人称在农场里闲逛,采摘番茄种植甜菜时,主角Angie的旁白会指导我该做什么。但这根本不是普通的游戏配音——配音演员Nichole Goodnight用那种令人不安的、异常低语的、面无表情的语调进行演绎,让我每次听到都脊背发凉。

就在我逐渐适应这种怯生生的节奏时,一个全新的声音毫无征兆地冒了出来。这个活泼欢快的新声音开始嘲弄显然精神状态不佳的Angie,怂恿我(还是她?)种花而不是甜菜,总之就是各种添乱。

日常农活的恐怖变形

这还不是唯一让平凡事务变得诡异的方式。干完农活后,我回到屋里准备晚餐和就寝。我打开收音机,询问那个山寨版数字助理该做什么晚餐,然后就开始忙活。但就在我来回取百里香枝条时,盆栽的百里香居然开始自己移动。更诡异的是,做完鹿肉意面后,我竟然只是摆好桌子就上楼睡觉了——完全没动筷子!

洗衣惊魂夜

睡前最后一项任务:洗衣服。突然之间,一个计时器凭空出现,让这个家务活变得压力山大。我在空旷农舍的二楼疯狂奔跑,注意到床上那些奇怪的形状,但根本无暇顾及——我只是拼命从地板上捡起连帽衫和裤子,扔进敞开的洗衣机。结果还是没赶上时间。

像无头苍蝇一样在卧室地板上寻找揉成一团的连帽衫,屏幕角落的倒计时简直像《碟中谍》电影场景——这个平凡任务变得既恐怖又吓人。没按时完成似乎没什么大不了的,直到第二天醒来...

土拨鼠之日的噩梦循环

这简直就是《土拨鼠之日》的情景:番茄植株又结果了,我的主根也被拔掉了。就在这时,那些声音开始争吵。那个更刻薄、更有活力的声音怂恿我种花而不是甜菜,所以我照做了。

所有这些任务都揭示了一个问题:在引导较少的游戏中,一次只能携带一件物品可能会很 frustrating。但《破碎花境》反而利用这个限制来制造惊吓和扰乱的机会。没错,在普通农场模拟游戏中一次只能拿一件物品会很烦人,但《破碎花境》根本不是普通的农场模拟游戏。

每况愈下的精神污染

随着日子一天天过去,情况变得越来越糟:花园里长出克苏鲁式的恐怖生物,家电自动开关。与游戏总监Z交流后得知,不同的决定和结果(比如按时洗完衣服)会导致不同的结局,但恐怖持续存在,而我在农场里的时光就是在不断搞砸中度过。

《破碎花境》独特的理智测试恐怖风格为通常甜蜜温馨的农场模拟游戏带来了超酷的转变。充满脑洞和不安感,试玩结束后我兴奋地想要探索其《土拨鼠之日》般的设定,看看Angie能否逃脱循环……还是屈服于疯狂。如果你有兴趣探索Angie的精神世界,Steam上现在就有demo。我强烈推荐,但建议最好不要睡前玩——除非你想体验一把洗衣计时器带来的血压飙升。